为什么在 Store 外销售

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限制

在商店之外销售的软件,其中大部分的原因都是上架商店的诸多条件,例如沙盒限制、无法访问某些系统接口等,而商店外的软件则没有这些限制,所以很多软件的功能决定了其不能上架商店的属性,例如 Alfred、BetterTouchTool、Bartender…… LayAuto也属于此列,由于需要窗口控制等许多系统级的接口权限,所以无法上架商店。

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分成

商店中销售的软件,还有一个最大的区别是——苹果会对软件征收30%的分成(内购订阅的第二年开始是15%)。而正是这30%的分成,让很多软件开发商感受到了巨大的损失,有的通过商店收获了第一波用户并打开知名度之后,随即撤出商店,通过自己的网站进行售卖,例如 macOS 上的设计神器 Sketch;而有的则是商店和网站同时进行销售,但通过各种手段鼓励用户通过网站进行下载及购买,例如老牌密码管理软件 1Password;当然也有很多软件通过商店收获了很大的成功,即使已经有很高知名度了依然保持只在商店销售的状态,例如知名写作软件 Bear。

总结

在商店之外销售软件意味着自己需要处理很多繁杂的事务(例如软件的宣传与分发,盗版的控制,软件的升级,用户的购买等等),虽然现在已经有很多第三方服务可使用,但集成它们也需要耗费许多时间,所以个人认为如果不是因为软件功能的限制而无法进入商店,则能上商店的话尽量通过商店销售,30%的分成换来的是大规模潜在用户的曝光可能以及已经运行良好的一套软件销售流程。

是否适合在 Store 外销售

如果你只是有一款新软件的想法,那么先确认以下几个问题,然后再开发不迟:

  • 相同或类似的软件是否已经存在,如果是,试用一下它们
  • 自己是否会一直使用
  • 需求有没有可能是伪需求
  • 你的软件可以创造实际有价值的东西,或者能节省使用者的时间
  • 是否有其他方式可以更快更简单地达到相同目的

如果你的软件已经完成并具有以下大部分的特点,那就不要犹豫马上着手开始销售吧:

  • 无法上架到商店
  • 自己一直在使用,且对自己有很大价值
  • 没有发现相同或类似的软件,至少自己的软件和同类软件相比有一个十分突出且重要的优势

准备就绪

如果你已经决定将自己软件进行销售,那我们就开始吧!


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